نوشته شده توسط : علیرضا

 

شركت BioWare بیشتر یك قهرمان ماراتون است تا سرعت. چرخ زنی در بازی ها و كنار هم چیدن قطعات پازل آن و گذاشتن وقت زیاد برای آن ها كلیت كار است. كوچك ترین و بزرگترین تصمیمات شما در بازی های BioWare تاثیر خود را به خوبی خواهند داشت. در Dragon Age: Origins سخت بود كه در قالب یك شخصیت بی كلام عمق احساسی كه لازم بود را درك كنید. انتخاب دیالوگ در قالب چنین شخصیتی شاید سبك Old- School داشته باشد، ولی حال مكالمات شخصیت اصلی Dragon Age II نشان می دهد كه داستان حالا خیلی طبیعی تر و جذاب تر شده است. همه این موضوعات به لطف ماریان هاوک (Marian Hawke) است كه به خوبی به زبان انگلیسی صحبت می كند. طراحی بصری همراه با حالت خاص خود تغییر كرده و مبارزات همانند ویدئوهای نمایش داده شده بسیار عالی طراحی شده اند و بعد از ساعت ها بازی كردن به خوبی با آن ها آشنا می شوید. بازی اول به قلمرو فرلدن (Ferelden) گسترش یافت و نسخه دوم آن را بسیار بیشتر گسترش می دهد. زمان داستان بیشتر شده و طی Flashbackهای متعدد روایت می شود و زندگی هاوک را شرح می دهد و ما هم ابتدای بازی را تجربه می كنیم و هم انتها و در حقیقت اصل بازی روایت حوادث میان دو سر داستان است. به تازگی نسخه Xbox 360 بازی به مطبوعات نشان داده شده و طبق شواهد، داستان اصلی بیش از 20 ساعت است و دمو به نمایش داده شده، هاوک را در Level 8 در Deep Roads نمایش می دهد.





:: موضوعات مرتبط: نقد و بررسی بازیها , نقد و بررسی بازی Dragon Age II , ,
:: برچسب‌ها: نقد , و , بررسی , بازی Dragon , Age , II , ,
:: بازدید از این مطلب : 3636
|
امتیاز مطلب : 273
|
تعداد امتیازدهندگان : 73
|
مجموع امتیاز : 73
تاریخ انتشار : یک شنبه 11 اسفند 1389 | نظرات ()

صفحه قبل 1 2 صفحه بعد